Spillet "Batman: Chronicle of Arkham" - passasjen

datamaskiner

Et ekte mesterverk av spillet var Arkham Asylum ogArkham City, som presenteres for spillere av Batman i en ny form. Du får muligheten til å kontrollere superhelten ved hjelp av et stort utvalg av muligheter og teknikker. Samtidig blir den mørke stilen til fortellingen bevaret, ideelt for å formidle atmosfæren. Utviklerne bestemte seg for ikke å stoppe der, men ikke for å fortsette historien, men å frigjøre en prequel, som ble kalt "Batman: Chronicle of Arkham." Passeringen av denne delen av serien var ikke mindre spennende enn i de foregående episodene - her møter du og kjemper med et stort antall kjente skurker og deres minions. Derfor vil du definitivt ikke bli kjedelig, og du kan finne ut hvor historien begynte.

The Blackguite Prison og The Penguin Quest

batman krønike arkham passasje

Spillet begynner med det faktum at du trenger å trenge inntil Blackgate fengsel. Totalt tolv kapitler som er brutt opp hele spillet "Batman: Arkham krønike". Gjennomgangen av hvert kapittel vil avvike fra de andre, i noen av dem møter du sjefer, og i noen vil det være flere. Så vær forberedt på maksimal variasjon. Så må du først kapittelet vil bruke sin dyktighet og verktøy tilgjengelig for å komme inn i fengselet, og det å eliminere banditter, sakte gjør sin vei til taket. Det er der din første kamp med sjefen - Croke morderen vil finne sted. Denne mutanten, som en krokodille, vil forsiktig forsøke å drepe deg, så hold deg ikke tilbake. Så snart du ser et fat i hendene - kast batrangi inn i det slik at det eksploderer. Ikke bli fanget i grepet Kroc, og da har du lykkes overvinne det, og da kunne dekryptere innholdet på flash-stasjon, som finnes på territoriet til fengselet. Etter det må du gå på jakt etter pingvinen. Dette ville ikke være så enkelt - først må du deaktivere en av tårnene i byen, og deretter komme til våpen trader, hvis sjefen er en pingvin, og spørre ham - han vil ikke si noe, men du kan bruke den mobile deaktivere annen tårnet . Etter det må du finne to SIM-kort som vil hjelpe deg med å finne skurken. Det er et resultat - Penguinen er på en stor liner, det er her du må gå. Der vil du møte en gjeng med banditter og selv sjefen Taser, men du kan slå av spillet nesten umiddelbart. Men når du kommer til Penguin kontoret, vil måtte svette - selv sjefen vil ikke gi noen problemer, men hans håndlangere - helt. Når du begynner å forhøre pingvinen, vil DeFstroke, den vanskeligste sjefen i spillet, ankomme. Med det vil du være en lang og vanskelig kamp, ​​etter som du prøver igjen å komme til kontoret til pingvinene, men dette er allerede gjort vil ikke bli. Derfor er innholdet med informasjonen mottatt - det er nok å fortsette å spille spillet "Batman: Chronicles of Arkham." Passasjen er imidlertid bare begynnelsen, og det er mange interessante ting foran deg.

Lacey Towers og politistasjon

Passasje av spillet Batman krønike Arkham

Det neste oppdraget er ikke så komplisert og ikke ogsålenge - du må undersøke drapet som skjedde i byen Lacey Towers. Det er fantastisk, men bandit Black Mask ble drept - den som hyrde åtte tropper for å bli kvitt deg - det er en overraskelse fra spillet "Batman: Chronicles of Arkham." Passasjen litt bremser, og du ser rolig etter informasjon om hvem som sto bak mordet - selvfølgelig er dette Joker. Interessant faktum - på tidspunktet for spillets handling Batman og Joker har aldri møtt, så neste oppdrag vil foreslå deg å få informasjon om denne personen i politidatabasen. For å gjøre dette må du gå tilbake til databasen, ta destructoren, gå inn på politistasjonen, komme til serverrommet og få tilgang til databasene, og deretter må du gjemme seg fra de dukket opp politiene. Videre vil passasjen av spillet "Batman: Chronicles of Arkham" igjen begynne å få fart, det vil være mange flere åpne kamper med flere motstandere, og viktigst - sterke sjefer.

Gass- og handelsbanken i Gotham

Batman krønike Arkham passasje Enigma

Ved kloakk må du skjule degpolitiet, parallelt kjemper med banditter. Ikke veldig enkelt, men gjennomførbart - passasjen av spillet "Batman: The Chronicle of Arkham" vil mer enn en gang presentere deg så vanskelige oppgaver. Etter det må du komme til Batcomputer og laste opp kriminelle database for å endelig forstå hvem Joker er. Sammen med dette vil du lære om hvor du skal lete etter det - gå til byggingen av en kommersiell bank og bekjempe det med et stort antall motstandere. Det blir Joker, og det mest interessante er Black Mask, som ikke døde, men inngikk en allianse med Joker. Når du prøver å ta tak i skurken, skjuler han, og du må gå etter ham i jakten - alt det morsomme og morsommere blir i spillet "Batman: Chronicles of Arkham". Enigma, Anarki og andre tegn går gradvis inn i prosessen, oppdrag med dem blir tilgjengelige, og alt dette leverer utrolig glede.

Steel Factory og Gotham City Royal Hotel

batman krønike arkham blackgate passerer

Følg Joker for å gå til ståletplante og utforske det - dette oppdraget vil være en av de mest fascinerende i "Batman: The Chronicle of Arkhem." Blackgate, hvis passasje allerede er beskrevet ovenfor, er ikke i noen sammenligning i omfang. Som et resultat vil du finne både Joker og Black Mask, mens sistnevnte fortsatt viste seg å bli forrådt av Joker og vil nå hevne på ham. Vel, Batman ble forgiftet, og han trengte å finne en motgift, hvoretter han kjempet med Medgolovka, som forgiftet ham. Etter seieren må du spore sensorsignalet på en annen leiesoldat - Stun Gun, som du finner Joker på hotellet. Ordne jakten på ham på gulvene, og nå toppen, slåss med Beyn, som også ønsker å ødelegge Joker. Men dette er ikke ditt mål, så redd skurken og overlatt ham til politiet. I spillet "Batman: The Arkham Chronicle", Hatterens og noen andre tegn er sekundært, så vær ikke bekymret for at dette ikke er i artikkelen. Nå er målet ditt å gå gjennom historien.

Blackgate fengsel og Bayne Quest

batman krønike arkham hatter passasje

Som nevnt tidligere, i actionspillet "Batman: Arkhams krønike "Passordet av Defstroke er en av de vanskeligste øyeblikkene, men det siste slaget med Bane vil ikke være mindre vanskelig. Så langt har du blitt tilbudt å spille for Joker i hans mareritt, som han ser i behandlingsprosessen på en psykiatrisk klinikk, samt Batman's mareritt. Du må gå tilbake til den virkelige verden igjen og gå på jakt etter Bane. For å gjøre dette må du trenge inn i lykken og skanne legemet til en av leiesoldatene - dette vil fortelle deg om venen som gjør Baine og hans minions mye sterkere.

Bro av pionerer og Blackgate fengsel

Joker i fengsel, og nå har du andre bekymringer -for eksempel bomber som Firefly lå gjennom hele byen. Advarsel politiet om dem og se etter dem og demining. En av dem vil være i kjeleomrommet, den andre - i operahuset, og to til - på broenes støtter. Når alle bomber er defused, bekjempe Firefly seg selv, hvorpå du må redde Alfred fra vraket. Da lærer du at jokeren fanget Blackgate fengsel. Gå dit, gjør veien, hvorpå du vil ha en vanskelig kamp med Beyn for fart - han har en kardiosensor installert, og hvis Bein lever mer enn fem minutter, vil Joker dø. Batman, selvfølgelig, vil ikke ha dette - han har andre mål, så han må kjempe mot Bein, etterligne sin død, og deretter gjenoppnå ham. Dette vil bli etterfulgt av en annen kamp med venen av Bayne, som vil være urealistisk vanskelig å beseire. Og så kan du allerede slå den forsvarsløse Joker og overgi ham til politiet igjen.

Kommentarer (0)
Legg til en kommentar